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你这个问题很好,
画面更新周期的选择是根据具体的情况而定,首先周期变化是指固定变化的场景,所以你切换什么颜色呀,图片呀之类的就选择时间周期,如果你需要切换的是根据某一个变量的状态或者某一个事件触发条件的话,你就选择UponChange,当变量状态发生变化时就画面更新,这么说是否理解了。。
画面中你设置的对象变化更新,你设置啥就是啥。。
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