在FB中使用UDT数据类型可以方便接口的定义,并且当在IN-OUT接口使用UDT类型变量时,FB的背景数据块只储存6字节指针,没有实际UDT变量地址。但是我今天在使用中发现,我在FB程序里每使用一次IN-OUT接口中UDT里面的变量一次,整个FB的容量就增加40字节,结果造成同样的程序逻辑,本来不使用UDT编程才2000字节的程序块在使用了UDT以后变成了8000字节,占用了很大的工作存储区,CPU扫描周期达到了200多毫秒。我觉得这些都是在IN-OUT区使用指针造成的,难道每次调用指针寻址需要占用40字节的程序空间吗?如果是这样的话那绝对要谨慎在IN-OUT接口里使用UDT类型了,可是一个大坑呀。
大家说说是我使用方式不对还是这种用法就是这个结果?