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用两个IO域控件,一个是输入/输出域(连spd);另一个是输出域(spd_auto)。
可以设置它们的大小、位置都一样,另外,Display属性一个与auto直接相连[spd_auto],一个与!atuo相连(可用动态对话框组态)[spd]。
sorry,更正以下,虽然手动时是输入/输出域,但是改变不了''sp''的值,故对于动态改变输出值,应该采用如下办法:
按钮1脚本:
#include "Trigger.h"
#define C_250ms 1
LINKINFO link;
link.LinkType=1; //设置连接方式: 直接连接
link.dwCycle=C_250ms; //设置变化周期
sprintf(link.szLinkName,"sp"); //设置变量名称
SetLink(lpszPictureName,"IO1","OutputValue",&link);
SetTagBit("auto",0);
对于按钮2,则使用如下脚本:
#include "Trigger.h"
#define C_250ms 1
LINKINFO link;
link.LinkType=1; //设置连接方式: 直接连接
link.dwCycle=C_250ms; //设置变化周期
sprintf(link.szLinkName,"sp_auto"); //设置变量名称
SetLink(lpszPictureName,"IO1","OutputValue",&link);
SetTagBit("auto",1);
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