WinCC里面画面操作传送结构变量前缀传送的是相反的结构变量该怎么解决

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WinCC里面画面操作传送结构变量前缀传送的是相反的结构变量该怎么解决

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2012-07-06 17:10:47

现在一个项目中有几台相同的设备,要用到结构变量,我在WinCC脚本里面编写的全局脚本如下
int y;
y=GetTagSWord("PictureNumber");

if(y==2)
{SetTagChar("TagPrefix_Name","AHU01.");}

if(y==7)
{SetTagChar("TagPrefix_Name","AHU02.");}

TagPrefix是一个文本变量16位字符的内部变量,这个变量连接的是WinCC主画面中“画面窗口1”的“变量前缀”属性,可是在操作时y==2时,是把AHU02变量前缀给的“画面窗口1”,而不是把AHU01变量前缀给“画面窗口1”,y==7时,是把AHU01变量前缀给的“画面窗口1”,而不是把AHU02变量前缀给“画面窗口1”,两个反过来了,可是看看脚本,貌似没有问题,那这个问题怎么解决呢?谢谢
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