发布于 2012-09-21 11:06:53
1楼
运动方向为枚举型数据,可以使用MOVE指令赋值。
使用 USER_DEFAULT, 在轴的系统变量'userDefaultDynamics.direction'中设定的方向值被使用。
使用 POSITIVE, 相对于轴的坐标系统,轴沿正方向运行。
使用 SHORTEST_WAY, 一个模态轴沿最短路径运行。
使用 NEGATIVE, 相对于轴的坐标系统,轴沿负方向运行。
使用 EFFECTIVE, 轴的运动使用最近程序的旋转/运动方向。
正转时,将POSITIVE赋值给运动方向变量DIRECTION,反转时将NEGATIVE赋值给运动方向变量“DIRECTION”。
办法总比困难多