发布于 2012-10-07 16:07:39
5楼
按楼主的想法,做一个由8个区域组成的圆形车轮,车轮由多个标准对象--饼图分割组成。
使用在属性--几何结构--起始角度和属性--集合机构--结束角度下的动态对话框使所对象动态化。
为了对值进行修改, 一个动作以固定的时间间隙来修改旋转角度值。通过一个C动作为饼图分割4的属性--颜色--线段颜色进行该数值的修改。将该动作的触发时间设置为250毫秒。在这种情况下,没有使线段颜色动态化。在该属性使用C动作的原因在于需要一个触发器来对数值进行修改,还可以使用该对象的不同属性代替线段颜色。
在本例中需要两个内部变量
命名为BINi_varia_but_12的二进制变量和命名为S32i_varia_but_11的32进制双字变量
可以自己在tag management中创建
二进制变量用于创建一个按钮控制C动作的开始,双字用于对旋转角度的递增
C动作语句:
#include "apdefap.h"
long_main(char* lpszPictureName,char* lpszObjectName,char* lpszPropertyName)
{
Static DWORD i=0;
//if button pressed
if (GetTagBit("BINi_varia_but_12"))
{
i=i+10; //increment of rotation
if (i==360) (i=0) //high limit
SetTagDWORD("S32_varia_but_11",i);
} //if
return(0x0); //back
}
按下按钮,车轮将以10度的增量进行旋转,每当车轮旋一周(360度),就对变量i进行初始化
走着瞧~