发布于 2005-03-22 14:11:48
0楼
如上所述先编写项目函数:GetProjectPath()和CC_PlaySound()
在触发器里采用1秒的时间脉冲。
#include "apdefap.h"
int gscAction( void )
{
BOOL Alarm_bool=FALSE; //Define BOOL value
Alarm_bool=GetTagBit("Buzzer_Alarm"); // GET BOOL value if (Alarm_bool==TRUE)
{
CC_PlaySound("alert.WAV");
}
return 0;
}