我想使一个圆圈的背景颜色不停闪烁,定义了内部二进制变量FIRE,背景颜色动态对话框变量连接FIRE,布尔值TRUE为红色,false为绿色
全局脚本的全局动作C脚本为
#include "apdefap.h"
int gscAction( void )
{
float a,b;
a=GetTagFloat("FIRE"); //Return-Type: float
if (a==1) a=0;
else a=1;
SetTagFloat("FIRE",a);
return 0;
}
并且在脚本里的触发器中定义了变量是FIRE
但是画面激活后圆圈颜色无闪烁,就是绿色,请较那里出了问题