回复:循环调用全局脚本,怎么无法实现,求指导

_、逝~

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发布于 2015-11-24 18:01:56

6楼

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以下是引用锋言锋语在2015-11-24 13:33:59的发言 >2楼

根据你的需求, 我按自己的理解如下:

BOOL s_run = GetTagBit("run"); //启动标志

if(s_run) 
{
    SetTagFloat("Dis_WaterPos", GetTagFloat("Act_WaterPos"));//运行状态, 显示实际水位, Dis                                                              //是I棒图连接的变量;

}
else
{
    SetTagFloat("Dis_WaterPos", GetTagFloat("Set_WaterPos"));//not运行状态, 显示set水位, Dis是I棒图连接的变量;

}


//time expires., Action with one second period.

int t = GetTagWord("time");

if(t && GetTagBit("run")) // when t is not zero and the system is running, time is expiring.
{
    SetTagWord("time", --t);
}


if(!t && GetTagBit("run")) //when t is zero and the system is running, it triggles                                      //time_expired event.

{
    SetTagWord("Time_Expired", true);  // when time expires,  set a bool tag.
}


Act_WaterPos的值是怎么来的?我主要就是实际水量增加以及时间减少不太会。

我给你解释下我的程序,麻烦你看看:

先定义swz保存设定的水量(shuiwei变量,棒图也是连接这个变量的),按下启动后shuiwei变量值清零,定义h保存实际水量并与swz比较,h<swz时触发全局脚本进行水量增加,cf是全局脚本的触发变量。for循环是用来延时的,不知道对不对、。。。。

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