回复:用SCL编程,怎样实现100个AI值的读取?

江诚

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发布于 2016-05-02 10:15:19

5楼

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以下是引用周杰伦在2016-04-15 08:00:55的发言 >4楼

你在博途查找POKE的帮助,写的很详细。

以下是引用你以为你是谁在2016-04-15 07:40:40的发言 >3楼:能给详细的解释下吗...

引用3楼详细内容:

能给详细的解释下吗?谢谢了

以下是引用周杰伦在2016-04-13 10:20:42的发言 >1楼:Q[X,Y]:=1;  P...

引用1楼详细内容:

Q[X,Y]:=1;

  POKE_BOOL(area:=16#81,

              dbNumber:=0,

              byteOffset:=X,

              bitOffset:=Y,

              value:=1);

 

 

QBX:=b#16#ff;

POKE(area:=16#81,

     dbNumber:=0,

     byteOffset:=X,

     value:=b#16#ff);

 

QWX:=W#16#ffff;

POKE(area:=16#81,

     dbNumber:=0,

     byteOffset:=X,

     value:=b#16#ffff);


假设用POKE指令要写的数是浮点格式或整数格式会不会有警告?我的是有警告的,提示信号或值精度丢失。


        POKE(area := 16#84,

             dbNumber := #A0,

             byteOffset := #X,

             value := 0.0);


以上仅供参考,如有差错,敬请原谅!
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