发布于 2005-05-08 23:13:21
0楼
#include "apdefap.h"
int gscAction(void)
{
#pragma code("Winmm.dll")
BOOL WINAPI sndPlaySoundA(char* szWave,DWORD dwFlag);
#pragma code()
DWORD SND_ASYNC=0x0001;
DWORD SND_LOOP=0x0008;
DWORD alarmunack;
LPCMN_ERROR errorunack;
MSRTGetMsgQuit(&alarmunack,errorunack);
if(alarmunack>0)
sndPlaySoundA("C:\WINNT\Media\\ringin.wav",SND_ASYNCSND_LOOP);
return 1;
}
把这段放在全局脚本中,同时定义触发器的时间为500ms,然后在计算机的启动属性里把全局脚本勾上,运行即可。在新的报警到来的时候,按单个确认后,声音就消失了。这里是针对5.2版本的
如果是6.0的,情况如下:
首先在变量管理器建立一个内部变量alarm_tag,32wei