回复:wincc读写多个变量的高效方法

zhangli0

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发布于 2016-12-01 10:11:08

5楼

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以下是引用RENHQ在2016-12-01 09:55:50的发言 >

一个画面很多对象

每个对象都用脚本的话,这样不能用吧?

以前碰到过一次,一个画面里面二三十台设备,一个按钮控制启停两个信号,状态显示运行故障两个信号,用脚本编写的,动作触发先是循环1秒触发,然后每次打开的时候第一次刷新特别慢,得过近10秒刷新过来之后就好了

后来把触发改成根据变量变化触发才行~估计也就是读取变量的时候效率低导致的,这种情况能用吗?

这个没有必要呀!直接动态链接就行了。另外脚本的触发直接用画面周期触发就行了,你画面如果2s刷新一次,脚本1s触发也没有意义。用根据变化来触发还要考虑你的变化的周期,如果太快一样增加负担,大于等于2s用根据变化是可以减轻通讯负担的。

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guzhang

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