最初开始学习画面组态软件时,就是简单的一级,画面上布满切换按钮,按一个按钮转到相应的画面上去,后来觉得这些画面切换按钮太占像素资源了,本来就是低像素的界面,放置了一些按钮以后,主要的内容都没法显示了,于是开始使用下拉菜单,再后来又把下拉菜单分级,搞得像个金字塔

就像上面的结构一样。但是这样的结构还是不够理想啊!
我觉得画面的结构应该像个圆球,而不是平面的结构,想象一下操作者在操作界面时就像旋转一个地球仪,会是什么感觉呢?——我就是上帝啊!
虽然现在已经有多点触控的硬件了,但软件上的画面仍然是一个平面,它仍然是长乘以宽的以像素为单位的平面,它怎么不是一个圆球呢?
将来一定是有三维的、虚拟的画面软件。