回复:wincc输入输出域有一个属性是输入值,想问一下大家它的具体用法,或者说是干什么的?

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发布于 2017-10-25 13:51:31

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以下是引用小猪宝宝♂在2017-10-25 09:05:57的发言 >

“输入值”属性定义用户要在 I/O 字段中输入的值。 设置该属性时,I/O 字段中不显示值。

如果希望按 键确认后在 I/O 字段中显示值,则在属性“输入值”和“输出值”之间组态直接连接。 只有在没有变量连接到输出值时,直接连接才能发挥实际作用,但用户仍可通过某些方式(例如通过脚本)查询指定值。

输入值的帮助信息什么意思?

1、设置改属性时,I/O 字段中不显示值?

2、如果希望按 键确认后在 I/O 字段中显示值,则在属性“输入值”和“输出值”之间组态直接连接? 

3、 只有在没有变量连接到输出值时,直接连接才能发挥实际作用,但用户仍可通过某些方式(例如通过脚本)查询指定值?

不知道它的实际用法,一点都看不明白帮助信息什么意思。

“输入值”属性定义用户要在 I/O 字段中输入的值。 设置该属性时,I/O 字段中不显示值。

如果希望按 <Return> 键确认后在 I/O 字段中显示值,则在属性“输入值”和“输出值”之间组态直接连接。 只有在没有变量连接到输出值时,直接连接才能发挥实际作用,但用户仍可通过某些方式(例如通过脚本)查询指定值。


输入值的帮助信息什么意思?

1、设置改属性时,I/O 字段中不显示值?

这个的意思,你在IO域里面输入的数值不会在输出上显示


2、如果希望按 <Return> 键确认后在 I/O 字段中显示值,则在属性“输入值”和“输出值”之间组态直接连接? 

3、 只有在没有变量连接到输出值时,直接连接才能发挥实际作用,但用户仍可通过某些方式(例如通过脚本)查询指定值?

上面这两条的意思是这个的意思不连接变量的话,就是输出上不连接变量,如果想要显示输入的信息,可以使用直接连接把输入属性连到输出上,而且只有输出属性上没有组态变量连接的时候才起作用,如果组态了变量连接,那就显示变量的数值了


感觉没必要纠结的,用到了就明白了,咱们一般都使用的是输出属性上连接变量


有一种用法,比如做个自定义登录的功能的画面,用户名和密码都不连接变量,这样就用到这个输入值属性了


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