遗憾的弥补篇(1)Unity 3D 与西门子S7-1200

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遗憾的弥补篇(1)Unity 3D 与西门子S7-1200

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2018-08-25 16:03:08

本人发表了2014年西门子自动化专家会议论文、2016年西门子自动化专家会议论文,本准备今年再写一篇,为今年的会议,但是因为过完年太忙碌,没有时间整理测试错过了时间,成为一种遗憾,为了弥补,准备几个帖子,把自己做的几件事情给大家研究参考一下。

    先发一个Unity 3D 和S7-1200的事情:

   Unity 3D是一个三维引擎,大家都叫他游戏引擎,其实引擎就是引擎,用来做什么都无所谓,他可以很简单的做出三维效果,并且可以有很逼真的渲染,想想一下,如果监控的东西都是实时的三维画面,应该多么绚丽?

   今天把一个演示图片给大家看下,有个GIF比较大,穿不上来,放到网盘大家自己下,

   https://pan.baidu.com/s/1oyatoSil850xK-IY1iu54Q

   后续有空的时候我把神经网络和PLC的事情发出来

    









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guzhang

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