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发布于 2019-04-16 15:00:13
24楼
通用的,在OB1及定时中断中均可使用,且与定时中断的设置无关
在任何程序中,观察系统高速时间坐标轴,当达到你要的时间增量的时候,就做需要的计算。
例如:我需要每5毫秒把输出增加5个刻度。那么开始执行的时候观察当前系统时间,假如是23400毫秒,并记住这个时间刻度,那么,观察到出现大于等于23405的时候就把变量加5。假如下一次观察的时候时间轴已经走到了23412,已经超过了两次(或多次)次的增量间隔,那么就要把变量的增加量乘以超过次数。此时变量就要增加10。
用这种方法,不需要定时中断,也不怕错过时间脉冲。任何程序的执行只要观察到系统时间轴,都可以作为时间基础进行有关时间的运算。在时间轴没有达到足够的增量的时候,相关程序不做数据处理,节省了运行时间。当时间轴到达后,并且等待到执行此程序时候,才执行一次处理。
我不太晓得这样的时间参考方式叫什么名堂,反正我就在一些经常要用标准时间分度,而又不需要太精密的场合,就会用上。
感觉就像汽车加燃油,到了油量灯亮了,不必立即找加油站,而是到了我顺手的那天那个加油站,才进去加油。如果亮灯马上加,我就加40升,如果亮灯还开了一天,那么我就加42升,亮灯两天就加45升……
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