回复:触摸屏的画面如何才能做的简洁漂亮?

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发布于 2019-09-07 11:39:46

14楼

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以下是引用yzs在2019-09-07 11:12:46的发言 >13楼

我倒有所保留,可能追求不一样。其实一个画面的好坏是没有对比就没有伤害,客户见识得少也就无所谓了,但如果对比了,那就知道不一样了。我见过的大部分的界面都还是停留在流程图的管道界面上,当然有些界面是流程图简单实用,有些界面是3D平面更直观实用,但是无论哪种界面,大部分客户所见的界面依然类似我们WIN98的界面,然而现在都是9102年了,你拿一个WIN10的界面和一个WIN98的界面给一个不懂或懂的人看,会有人喜欢WIN98的界面吗?另外并不是画得好的界面就会比你画的不好的界面用的时间会长,熟练用好专业的画图工具,分分钟画的图比你用组态画面画的图会快而且会好很多。其实一个工程如果有一个高的要求,做出来的效果就会高很多,就像做PLC柜一样,有些柜体里面的线乱飞一通,电缆根本塞不进线槽里,有些柜体电缆接得整整齐齐标好线号和电缆标牌。做得好或做得不好从来不会是时间长短能够衡量的,做得好的标准化了程序,标准化了界面,标准化了PLC柜图纸,做起来分分钟比你想将就做出来的东西好多了也快多了~

以下是引用WWCWWC在2019-09-07 10:21:43的发言 >12楼:大家热议的话题,我...

引用12楼详细内容:

大家热议的话题,我也想说说自己的想法。

我个人认为,首先触摸屏编辑需要有简洁的思路。我曾经给一台设备做触摸屏,因为设备中需要输入的参数及手动状态时需要操作的开关比较多,所以,先考虑择优操作放在上页,次要的操作或输入放在下页,因为,大家都知道,操作界面中的按钮或I/O域需要具备一定的间隔空间,才可以规避误操作,这样一来,页面数量增加了,我记得一个功能页面大概做了7、8个,说实在我自己都厌恶这样的操作了,这样的设计如何去应对挑剔的客户?好在客户比较理解还是无所谓,压根没有说这些。

过于渲染画面,也不可取。记得刚刚开始做西门子触摸屏那会,感觉动画功能挺好看的,直观反映设备状态,于是,做了几个页面,把设备的状态做动画需要化大量的时间和精力。做好后给客户,客户反馈不错,但是,客户真正需要这些?也未必,因为,后来的几次回访,客户都没有反馈具体的要求,说明这些功能有画蛇添足之嫌,设备工况就在实际的设备上,一目了然了,不需要再在有限的可操作页面上占一席之地,做那些平时不使用的组态。

是的,每个人对事物的侧重点不同,理解结果会有差异。

拿西门子数控op屏来讲,它没有过多的渲染,但是,作为操作还是维保者使用,都感觉使用起来相对经典,简洁、明了是根本,当然,我也会做过将自己公司图标内容渲染到首页,来提升公司形象的做法。

当然,借助必要的工具做出来的界面更能够使操作者赏心悦目,用这种心态做组态,我相信触摸屏的界面应用不会差的那里去。


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