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发布于 2020-05-27 09:48:40
1楼
buffer是堆栈区域
比如现在堆栈是由INT数据类型组成,那可以BUFFER设置为INT数组,比如[0..15],这样堆栈是由16个INT组成,数据就存放在这里
item是每次进出的项,既然堆栈是由INT数据类型组成,那每次进出的肯定也是INT数据类型,那么ITEM就是个INT数据类型,这样当mode=0时execute上升沿,从堆栈顶部读出一个数,当mode=1时execute上升沿,从堆栈底部增加进一个数
initialValue是用来清空堆栈的变量,比如我用0把堆栈区域覆盖,那么在这里设置一个INT数据类型变量,然后给这个变量赋值0,这样当resetBuffer上升沿时,堆栈就用initialValue覆盖了
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