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发布于 2021-05-07 16:05:45
3楼
WinCC通讯逻辑的问题吧。
位变量是每个位独立读写的,然后画面里面的位越多就坑。
归档后,位变量变成了后台线程变量直接块读取速度一次就读取所有位,画面直接获取后台数据而不需要直接去读取后台数据,就没觉得卡顿了。
还有个问题就是对于双网卡通讯,西门子的软件一向都是很啥缺的,这个也会造成通讯卡顿...干嘛不两个网口做桥接成一个网卡?那样WinCC就不会学二哈了。
以上纯属我乱扯淡的。
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