回复:超多类似画面对象编辑-巧用对象名-暂时只有C脚本

已锁定

Zaxife

  • 帖子

    2450
  • 精华

    31
  • 被关注

    78

论坛等级:至圣

注册时间:2008-07-24

普通 普通 如何晋级?

发布于 2021-09-02 13:19:05

10楼

我一般不会这样做,因为这样做每个按钮的脚本都有脚本有可能还不一样这工作量得累死人的。

我一般是在画面里面放一个IO域输出绑定到一个内部变量,然后每个按钮抬起直接动作赋对应的按钮序号1~n值给上面的内部变量。最后在上面的IO域的输出改变事件里面根据输出值执行不同的脚本。这样所有脚本统一在一起可以避免很多很多问题。

评论
编辑推荐: 关闭

请填写推广理由:

本版热门话题

SIMATIC WinCC / Panel

共有32568条技术帖

相关推荐

热门标签

相关帖子推荐

guzhang

恭喜,你发布的帖子

评为精华帖!

快扫描右侧二维码晒一晒吧!

再发帖或跟帖交流2条,就能晋升VIP啦!开启更多专属权限!

  • 分享

  • 只看
    楼主

top
您收到0封站内信:
×
×
信息提示
很抱歉!您所访问的页面不存在,或网址发生了变化,请稍后再试。