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【软件编程】画面对象的示意

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【软件编程】画面对象的示意

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2021-10-29 10:11:19

        刚开始做上位机或触摸屏画面里的水泵和阀门时都是用符号库的现成元素。简单明了,现成元素属性里的动态连接显示要表达的设备信息也甚是方便。随着经手的项目多了发现西门子系统的符号库功能强大一些,但其他品牌的系统比起西门子就弱爆了,图形元素属性功能与其并肩的少之又少,他们大多数是一个位图而已;另外花大量精力去绘制图形化的上位机流程界面也着实费工夫,像我这种更关注程序功能完备,运行要可靠要少留尾巴的大老粗来说不啻于是一种煎熬。像办公室小美眉有美术功底对于绘制图形化的上位机流程界面就是小菜一碟而且绘制的细腻,漂亮还端样,但可能她们对PLC这一块又不占优势也不方便外出奔波现场调试。      各取所长发挥各自优势,由专人在办公室里把上位机流程界面不涉及变量的情况下做成底图最终由我们来整合到项目里。怎么表达元素的显示意义通过实践后用最普通的圆圈的颜色变化和是否闪烁来表示设备的运行,过载,和启动指令发出无运行反馈报警。在圆圈内加一个英文字符来表示现场的操作旋钮是就是/远程,上位机对应操作是点操还是走连锁。像电动阀等用圆圈和矩形条的不同颜色、是否闪烁和是否联通或截断管道来指示阀门处于何种状态,是否开关到位、是否正在打开或关闭,一目了然,看起来虽略显土气但还真挺实用。像培训业主的操作员时都不用太多的解释,他们看了猜都猜得到了。而且这种套路几乎适用所有的人机界面,也便于画面和程序分开制作。文末附图一张作为结尾。呵呵呵

 

 

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