回复:关于在WINCC中使用脚本快速组态的分享与探讨

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手机用户20180604694547

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发布于 2022-03-17 15:44:18

5楼

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以下是引用来远在2022-03-17 15:22:57的发言 >4楼

循环脚本的使用我们也有疑虑,但目前项目运行下来我们最多一个画面是一百个不到的设备,还未出现系统卡死的情况。考虑到WINCC线程的问题,我们仅在我帖子里提到的这两处用VBS脚本,其他所有的脚本均为C。

模拟量包括设备操作画面我们现在都是用画面窗口加修改前缀完成的。但是涉及到数量增加较多时还是一个重复的工程。

以下是引用手机用户20180604694547在2022-03-17 15:14:18的发言 >3楼:画面中不建议大量使...

引用3楼详细内容:

  1. 画面中不建议大量使用循环脚本,大量使用循环脚本可能会导致图像运行系统崩溃。

  2. 报警和变量记录个人觉得excel才是最方便的工具,EXCEL可以很方便的写有些简单的运算式,可以快速生成一些简单重复的文本。

  3. 模拟量可以通过结构变量加改变画面窗口前缀的方式快速显示,只需要做一次模板画面,运行中重复调用此画面,只改变变量前缀即可。

之前我有一个项目我偷懒就全部用脚本生成数据,结果偶尔画面就会崩溃。

量多我的建议是将设备做成自定义控件,然后只放出需要修改的属性,将对象名改成你的变量前缀,后面调用画面的时候直接读取对象名,这样你的脚本直接不用再修改的了只需要修改对象名,而且这还要另外一个好处,对象名是不可重复的,如果出现重复系统会提示你,这时你就可以检测是否有错误。

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guzhang

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