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发布于 2022-03-17 15:44:18
5楼
循环脚本的使用我们也有疑虑,但目前项目运行下来我们最多一个画面是一百个不到的设备,还未出现系统卡死的情况。考虑到WINCC线程的问题,我们仅在我帖子里提到的这两处用VBS脚本,其他所有的脚本均为C。
模拟量包括设备操作画面我们现在都是用画面窗口加修改前缀完成的。但是涉及到数量增加较多时还是一个重复的工程。
之前我有一个项目我偷懒就全部用脚本生成数据,结果偶尔画面就会崩溃。
量多我的建议是将设备做成自定义控件,然后只放出需要修改的属性,将对象名改成你的变量前缀,后面调用画面的时候直接读取对象名,这样你的脚本直接不用再修改的了只需要修改对象名,而且这还要另外一个好处,对象名是不可重复的,如果出现重复系统会提示你,这时你就可以检测是否有错误。
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