恭喜,你发布的帖子
发布于 2022-10-26 21:31:12
25楼
我觉得你的代码过于繁琐了, 用微分形式, 简单直接。
out = pv*a + out * (1 - a).
为什么是2?
正如二楼公式里的“a”,只要大于1都可以有“滤波”的效果。这个图就是把斜坡加速变成S曲线,它只有S曲线的1/2部分。
论坛里这种所谓的滤波算法,还都是停留在解决一维数组的滤波,我今天批改小孩子的作业:
小孩子喜欢玩游戏,电脑里自带的扫雷游戏都已经玩腻了。但是仔细思考一下,这种方格数值游戏,引入了一个数学概念“邻域“。
无他,只是请各位再提数字滤波问题时往深度思考一下,往多维方向思考一下算法。为什么国产手机像素明明要比苹果手机像素高,但是成像质量就是比不上苹果?
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