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发布于 2022-11-09 07:51:49
1楼
1、OperAWindow 和OperAPdl 都是对象,注释后,有弹窗,不注释就不弹窗,是因为后面的设置都是针对OperAWindow 对象的。另外Set语句就是定义对象的。
2、先隐藏是为了后面的设置不可见,否则就像动画一样,画面窗口大小突然变化了,晃眼。
3、效果是一样的,在当前画面(OperA.Pdl)下,HMIRuntime.Screens("OperA")可以省略。如果脚本不是在当前画面里,比如说是在全局动作中,则必须指定画面,使用第一种方式给对象赋值。
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