回复:WINCC上位机中的变量时效性或者生存周期怎么理解?

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钻石 钻石 如何晋级?

发布于 2022-11-29 21:38:42

2楼

外部变量、内部变量、系统变量基本没想过有效期的问题,是否是系统运行即有效?

是吧,系统变量应该也属于内部变量


脚本变量:

a.画面中的属性和事件中脚本定义的变量,有效期是画面运行中才注册有效吗?画面关闭,变量注销?

脚本里面通过脚本定义的变量,按脚本的有效反问定义,执行完就都无效了


b.画面中的脚本变量不能跨脚本使用?只能在本控件的本项属性才可以用,比如背景色,字体色不能跨,事件中的点击、左键、右键、不能跨?

对象属性是属性,你说的跨脚本什么意思,比如VBS里面使用dim 定义的变量,再作左键里面肯定就只能左键里面了,这个你应该学学脚本的基础,再脚本里面定义一个变量也不是全脚本有效的


c.全局脚本中定义的变量,时效性是什么?是运行变量的时效吗?即系统运行就有效。

d.全局脚本中某动作中定义的变量,只在本动作有效吗?其他动过是无效的吗?

全局脚本里面可以定义全局脚本的全局变量,这个只要全局脚本运行这,就有效

DataSet变量是全局变量,系统运行就有效,停止就注销,且可用跨画面、控件,全局脚本只要在运行器件都有效?

DataSet这个应该数据Wincc的对象了,具体我也没怎么用过....


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guzhang

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