回复:MOD指令提升生产力

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发布于 2024-05-28 12:41:05

7楼

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以下是引用Zane在2024-05-27 17:47:07的发言 >6楼

有想法总是好的,但是否真正地提升了生产力,我们还要看一下。

1)这种累时功能,常规以小时/天为单位就够了,没有必要到周/月/年了,另外,月和年并不是严格意义上的固定长度,闰秒之类的就忽略不计了

2)从年,月,周,天,时,分,秒,楼主的计算顺序我觉得并不合理,倒过来更合理一些

3)如果仅仅以天,时,分,秒为结果来计算,楼主的程序共进行了22次的运算,而倒过来只需要6次计算

4)其他实现的功能都是一样的,同样不需要传零、复位、级间联锁


TimeAccumulator.pdf


例程如附件

受教了,感谢回帖!

1、上面的2.0比开始的1.0,压缩了代码长度,简化了逻辑,所以说提升了“生产力”,当然,提升程度有限,让专家见笑了;

2、从附件中的程序看,临时变量被玩成了花,我只能说“艺高人胆大”,像这种酱油醋分时装一瓶的用法一般我是不太愿意用的,虽然它开销极少,因为它的数值在不同时间点表示的意义不同,个人更偏向于多用几个容器,只看名字就知道它1就是1,2就是2,不需要再去分辨,可能是个人习惯不同吧;

3、至于运算顺序,从小单位开始,确实大幅减少了运算次数,得无条件赞一个!


后记:

    用多个单一用途变量代替某个多用途变量

    如果某个变量身兼数职一-通常是 i, j, temp 、 x一→请用多个变量来让它们各司其职吧,各个变量还应该具有更为准确的变量名。 ———20240612_18:25

                                                                                                           

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guzhang

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