回复:WINCC子窗口画面如何继承母窗口画面的变量前缀?

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zhangli0

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发布于 2024-11-20 11:25:16

1楼

以下是在 WinCC 中让子画面窗口继承父画面窗口变量前缀的详细步骤:

一、前期准备


在进行具体操作前,要确保已经在 WinCC 项目中创建好了相应的父画面与子画面,并且在父画面中已经定义好了带有前缀的变量。这些变量可以是与 PLC 通信的外部变量,例如对应不同电机的运行状态、温度、转速等变量,也可以是用于内部逻辑处理、画面显示控制的内部变量。

二、设置父画面变量前缀


打开父画面编辑器:在 WinCC 项目管理器中,找到对应的父画面,双击打开其图形编辑器,进入可以编辑画面元素及变量的界面。

定义变量前缀:针对已经创建好的变量(假设你创建了用于控制某个设备组的多个变量,如设备组 1 中的电机启动、停止变量等),为它们统一设置合适的变量前缀,比如 “DeviceGroup1_”。这个前缀要根据实际项目的设备分组、功能分区等情况来合理确定,目的是便于区分和管理不同部分的变量。通常可以通过变量管理窗口(在 WinCC 项目管理器中一般有专门的 “变量管理” 节点,点击可进入进行变量相关操作),选中相应变量后在属性中添加前缀设置。

三、插入画面窗口到父画面并设置属性


插入画面窗口:回到父画面的图形编辑器界面,从画面编辑的对象选项板中选择 “画面窗口” 对象(一般在对象选项板的 “智能对象” 或类似分类下能找到),然后将其拖放到父画面的合适位置,并根据需要调整画面窗口的大小、位置以及外观属性(比如边框样式等),该画面窗口就是后续用来显示子画面的载体。

配置画面窗口属性:选中刚插入的画面窗口,在其属性窗口(一般通过右键单击画面窗口,选择 “属性” 选项可打开;或者直接在画面窗口被选中状态下,在编辑软件的右侧或下方会显示属性栏)中进行如下操作:

选择 “其他” 属性页签(不同版本表述可能略有差异):在该页签下能看到 “变量前缀” 这一属性设置项。

填写变量前缀:将之前在父画面中为变量设置好的前缀(如 “DeviceGroup1_”)填写到这个 “变量前缀” 文本框中,这样就建立了画面窗口与父画面变量前缀的关联,为后续子画面继承该前缀做好了准备。

四、创建和配置子画面中的变量


创建子画面:在 WinCC 项目管理器中创建一个新的子画面(同样通过图形编辑器来创建,操作方式与创建父画面类似),这个子画面将会在前面设置好的父画面窗口中显示。

设置子画面变量:在子画面中使用的变量需要与父画面中对应的变量名称除去前缀部分保持一致。例如,父画面中有变量 “DeviceGroup1_Motor1_Start”(表示设备组 1 中电机 1 的启动变量),那么在子画面中对应的变量就应设置为 “Motor1_Start”。如此一来,当该子画面在设置好前缀的父画面窗口中显示时,就会自动继承父画面的 “DeviceGroup1_” 前缀,从而和父画面的变量正确关联起来。这些子画面中的变量同样可以用于驱动画面中的各种控件,像按钮关联启动变量用于控制电机启动,文本框关联状态变量用于显示电机当前运行状态等。

五、测试验证


完成上述设置后,运行 WinCC 项目,查看父画面中带有画面窗口的部分,此时画面窗口应显示相应的子画面,然后通过操作子画面中与变量相关的控件(比如按下按钮、查看文本框显示内容变化等),来验证变量是否正确继承了父画面的前缀,是否能实现预期的控制和显示功能。如果出现变量值无法正确更新、操作无响应等问题,就需要仔细检查变量前缀设置、变量名称匹配以及变量连接等各个环节是否存在错误,及时进行调整和修正。


通过以上完整的步骤,就能确保 WinCC 子画面窗口有效地继承父画面窗口的变量前缀,方便项目中变量的管理以及画面的分层组织和展示,满足复杂工业自动化监控等项目的需求。



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