回复:通过脚本给相同类型的变量赋值

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白金 白金 如何晋级?

发布于 2026-04-20 16:50:16

5楼

IF #i < 28 AND "HMIControlData".MainButton.errorReset THEN

    FOR #i := 0 TO #i DO

J := PEEK(area := 16#84, dbNumber := XXX, byteOffset := I * 98 + 84);

IF J>=Y THEN

        POKE_BOOL(area       := 16#84,

                  dbNumber   := 1,

                  byteOffset := 84 + 98 * #i,

                  bitOffset  := 4,

                  value      := 0);

else

        

POKE_BOOL(area       := 16#84,

                  dbNumber   := 1,

                  byteOffset := 84 + 98 * #i,

                  bitOffset  := 4,

                  value      := 1);

END_IF;

    END_FOR;

END_IF;

    大概这个样子,浮点数比较千万别==,必须>=或者<=或者直接<,>这样来用,因为有看不见的小数位


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guzhang

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