发布于 2006-02-10 10:28:41
0楼
搞定了,在全局动作中写一段脚本,然后在信息/触发变量里选上触发变量"报警",画面“NewPdl3.Pdl”是报警画面放上报警控件,然后在返回的按钮里复位"报警"变量。当然"报警"变量最好是用每条故障的上升沿触发。这样就可以做到在任何一个画面时有故障就可以弹出报警画面但是返回后又不会一直弹出,得等到下一次故障来的时候再次弹出报警画面。
BOOL A;
A=GetTagBit("报警");
if (A==1)
{OpenPicture("NewPdl3.Pdl");}
一直在学习