1、先建一个对象;
2、在属性的几何的位置X或Y处建立C动作;
3、代码
{
// WINCC:TAGNAME_SECTION_START
// syntax: #define TagNameInAction "DMTagName"
// next TagID : 1
// WINCC:TAGNAME_SECTION_END
// WINCC:PICNAME_SECTION_START
// syntax: #define PicNameInAction "PictureName"
// next PicID : 1
// WINCC:PICNAME_SECTION_END
{
static int x = 0;
static int t = 0;
t += 100;
if ( t < 300 t > 500 ) x ++;
if ( x > 500 ) {x = 0; t = 0;}
return (x);
}
}