周期为100ms的循环程序

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fankturkey

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周期为100ms的循环程序

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2009-07-30 08:49:29

我在wincc里想做一个动画,但是最低250ms的刷新让人很不爽,其实本身wincc可以有达到100ms的周期触发器,但是我在C全局脚本中编辑时,即使设置成100ms的触发,运行时依然是250ms,只好找其他方法。我的方法是这样。
1. 在项目根目录下右键,设置一个100ms的自定义周期。
2. 在TAG中添加一个变量ramp
3. 在图形编辑器中添加一个输入输出域,输出值设置为“ramp”+1,并且数据类型为“直接”,事件名称为“变量”,触发器名称为“ramp” 标准周期设置为100ms.
4. 定义该输入输出域的事件 输入/输出值--属性主题--输出/输入--输出值
右键直接连接 源= 属性--该对象--输出值 目标= 变量ramp
5. ok 运行。便有一个100ms周期累加的计数器出现了。
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