发布于 2004-03-26 08:26:48
0楼
#pragma code("Winmm.dll")
BOOL WINAPI sndPlaySoundA(char* szWave,DWORD dwFlag);
#pragma code()
DWORD SND_ASYNC=0x0001;
DWORD SND_LOOP=0x0008;
//循环播放
sndPlaySoundA("你的声音文件名(包括路径)",SND_ASYNCSND_LOOP);
//停止播放
sndPlaySoundA(NULL,SND_ASYNC);
无论成与败,无论甜与苦,我还是我。