发布于 2009-08-22 10:01:45
0楼
新建一个全局动作,以NewTag 为触发动作的变量。以NewTag_1为触发归档的变量。
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if (GetTagBit("NewTag")==1) //Return-Type: BOOL
{
if (GetTagBit("NewTag_1")==1)
SetTagBit("NewTag_1",0);
else
SetTagBit("NewTag_1",1);
}