发布于 2011-07-04 08:51:21
29楼
eaglesky兄:
1.对于PCS7来说,可以说除了了WINCC静态画面需要在WINCC中组态,其他的都可以在下位进行组态;当然如果对于点数少的项目,这种方式的优势未必体现的出来;但对于点数多的项目,优势是非常凸显的。
2.那么对于AS-OS集成的方式,我想其核心的理念还是与PCS7一致的。只不过受成本限制,受资源限制等等,达不到PCS7那样的全部功能。但很多的方便条件也是很凸显的。剑忠大侠和我的帖子中已有相应的描述;
3.对于变量上传的功能,需要哪些变量上传,可以通过“打小旗”的功能实现。如果是全局DB,可通过DB里“打小旗”确定哪些变量上传,当然可以实现各种类型变量的上传;对于背景DB,可以通过对FB块的管脚同样通过“打小旗”的方式定义哪些变量需要上传;
4.对于OS下装的方式,我更加推荐这样使用,因为这样的操作更加人性化,更加方便,只要组态好下载路径,以后就无需修改,简单的几个操作就可实现客户机,服务器的项目下载;而且是可以“CHANGE DOWNLOAD”的。我想项目复制的方式,实现这个功能很困难的;而且这所有的工作都可以在ES中同时完成。而且REF的方式,更是简化了多个OS站的重复性修改和组态工作;
5.对于结构变量的使用,确实有些地方不够人性化;例如我定义了"单位"管脚,可以下位通过选择,或者输入的方式定义“单位”的工作,通过OS编译就可以实现WINCC中PO的单位,但如果修改了单位,那么还需要再次OS编译;因此对于这样的问题,我往往会把经常修改的局部变量还是通过WINCC中实现。这样就不需要重复性的OS编译。毕竟OS编译还是有些费时间的。
不以物喜,不以己悲;
达则兼济天下,穷则独善其身。