回复:关于全局动作触发器与死循环的疑惑?

ehimi

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发布于 2004-09-20 17:50:26

0楼

斑竹说对了,死在那里了!

其实就是你建议的那个关于报警对话框的问题,我是一秒触发全局动作,在动作里用for循环依次度读那些重要报警的触发位,基本成功了。但就是有个问题,如果报警依次连续出现,就会造成后者不能显示,只显示第一个报警,所以改了一下,出现上述情况。

还有大家做项目时有用到全局动作吗,好像只能按时间触发,不断的扫描,这样是否会增加系统负担。请告知。
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