发布于 2011-10-10 21:52:12
33楼
关于PICTURE TREE的问题实际上我的理解是这样的:
1.PICTURE TREE的组态产生的结果实际上与AREA BUTTON是间接对应关系;
2.与@AREA BUTTON.PDL中的按钮直接对应关系的在OS PROJECT EDITER的“AREA BUTTON”选项页里定义的顺序来决定的。
3.PICTRRE TREE组态,保存后的结果实际上是体现在OS PROJECT EDITER的“AREA BUTTON”选项页里的。而并非直接对应@AREA BUTTON.PDL中的按钮。
4.综上所诉:
4.1运行画面中的“按钮区”来源于@AREA BUTTON.PDL,
4.2@AREA BUTTON.PDL的脚本产生的效果来源于OS PROJECT EDITER的“AREA BUTTON”选项页里的;
4.3OS PROJECT EDITER的“AREA BUTTON”选项页里的组态来源于PICTRRE TREE;
这个问题是我在@AREA BUTTON.PDL中按钮的脚本发现的。脚本与PICTURE TREE与没有直接关系;
大家可以尝试一下,
1.更改OS PROJECT EDITER的“AREA BUTTON”选项页里的组态,不更改PICTURE TREE里的组态,看看效果如何?
2.更改PICTURE TREE里的组态,同时S PROJECT EDITER的“AREA BUTTON”选项页里的组态;而且不相互对应,看看效果如何?
不以物喜,不以己悲;
达则兼济天下,穷则独善其身。